por Possible Lab | Ago 28, 2023
Diseño de recursos educativos digitales de programación, robótica y MinecraftEDU del Plan de Digitalización del Ministerio de Educación del Prinicipado de Mónaco Cliente: Principado de Monaco – Ministerio de Educación Año: 2019 – 2022 Descripción: Diseño de...
por Possible Lab | Ago 28, 2023
Proyecto Oficina técnica para la implementación del proyecto Planet Rescuers Cliente: Siemens Gamesa Año: 2021 – Actualidad Descripción: Este proyecto permite dar soporte a todas las acciones de formación y comunicación que se desarrollen para fomentar la...
por Possible Lab | Ago 28, 2023
Proyecto de programación «Gafas ultrasónicas» para el grupo de voluntariado de Endesa Cliente: Producto propio de Possible Lab Año: 2023 Descripción: Proyecto STEAM para el grupo de voluntariado de Endesa para su posterior donación a una entidad social para talleres...
por Possible Lab | Ago 28, 2023
Ponencia: «Programa Código Escuela 4.0: más que robots en el aula”. 49 Congreso Nacional de la Confederación Española de Centros de Enseñanza (CECE) 2022 Cliente: CECE Año: 2022 Descripción: Sesión con directivos de centros y coordinares TIC sobre el Programa Código...
por Possible Lab | Ago 28, 2023
Experiencia de aprendizaje EduCaixa en MinecraftEDU para el trabajo de los ODS en el aula Cliente: Fundación “la Caixa” – EduCaixa Año: 2022 – Actualidad Descripción: Experiencia colaborativa de uso y diseño de un recurso educativo gamificado de la mano...