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Diseño de recursos educativos digitales de programación, robótica y MinecraftEDU del Plan de Digitalización del Ministerio de Educación del Prinicipado de Mónaco

Cliente: Principado de Monaco – Ministerio de Educación    

Año: 2019 – 2022

Descripción:

Diseño de recursos educativos en formato de videotutoriales y materiales adicionales para docentes junto con recursos educativos gamificado en la herramienta de MinecraftEDU y acción formativa.  

 

 

Extended Monaco

El proyecto:

El objetivo principal de este proyecto ha sido el acompañamiento del Gobierno de Mónaco en su transición digital para el desarrollo de competencias claves en la sociedad actual (resolución de problemas, pensamiento lógico, comunicación, creatividad, colaboración) a través de la creación de contenidos educativos a medida.  

Los equipos de PossibleLab han llevado a cabo la creación de recursos online en formato de videotutoriales integrados en la plataforma de e-learning Monaco Digital Academy para ofrecer a los docentes una oferta formativa flexible y modular en función de las soluciones tecnológicas que vayan a usar con su alumnado. Los tutoriales de cada proyecto pedagógico elaborados por PossibleLab están adaptados a los contenidos curriculares del Principado y están enfocados a actividades de robótica y programación desde etapa infantil hasta secundaria. Además, para el apoyo a los docentes, cada actividad va a acompañada de una guía docente para su adecuada implementación en el aula.  

 Además, se han diseñado mundos a medida en Minecraft Education para trabajar a través de la gamificación varias temáticas y competencias tales como la energía y sostenibilidad, programación o historia del principado de Mónaco (Smartcity, MineHacking, Historia de Mónaco). 

Se ha llevado a cabo una acción formativa presencial para una toma de contacto de las tecnologías empleadas y un asesoramiento personalizado a los docentes para la implementación de las actividades en las aulas.