Acerca de Guille G. Cámara

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Hasta ahora Guille G. Cámara ha creado 6 entradas de blog.

Scratch Jr. para iniciar a los más pequeños en programación

Por |2019-08-02T08:57:08+00:00agosto 2nd, 2019|

La programación puede ser un juego de niños con Scratch Jr. Programar es la elaboración de instrucciones que debe cumplir un objeto para realizar una tarea asignada. Dicho de esta manera parece algo complicado y que solo un experto puede llevarlo a cabo tras años y años de experiencia. Pero nada más lejos [...]

Quiero hacer magisterio

Por |2019-07-08T07:59:43+00:00julio 8th, 2019|

Quiero estudiar magisterio. Una carrera continua. Si quieres estudiar magisterio, no te pierdas este artículo desde la perspectiva de alguien que acaba de terminar la carrera.  En mi caso, algo o alguien, me llevó al camino de la educación, casi sin pensarlo quería ser profesor y ayudar en todo lo posible a mejorar [...]

Videojuegos y educación

Por |2019-06-03T08:08:07+00:00junio 3rd, 2019|

¿Qué videojuego puedo usar en clase? Diferentes tipos de videojuegos educativos y datos a tener en cuenta a la hora de llevarlos al aula. Una nueva forma de comunicación ha irrumpido entre nosotros y tiene pinta de que ha llegado para quedarse. Estoy hablando de los videojuegos, una nueva manera de disfrutar, de [...]

Por qué gamificar tu aula

Por |2019-05-06T08:17:25+00:00mayo 6th, 2019|

Por qué gamificar tu aula es una buena idea Si alguna vez te has preguntado por qué es bueno gamificar tu aula, en este post encontrarás las respuestas.  Lo primero que debe quedar claro es que la gamificación no es la gallina de los huevos de oro, como casi nada en educación, ya que tratamos con niños y niñas muy [...]

Gamificación

Por |2019-04-15T10:53:19+00:00abril 15th, 2019|

Cómo gamificar tu aula sin que se convierta en el patio del recreo El poder de la gamificación en el aula es ilimitado, solo tienes que conocerlo. Gamificar y tener el control de tu aula es muy sencillo, simplemente tienes que conocer qué es y cómo se pone en marcha.  La gamificación es el uso de dinámicas y [...]